--PauseGames(); --retVal = CreateCursor(); --DisplayText("SplashScreen", 0,0, 0,0, "Space_Big", 255,1,1,255, 1.0, true); --Wait(5); --DisplayText("SplashScreen", 0,0, 0,0, "Space_Big", 1,1,255,255, 1.0, true); --Wait(2); --ResumeGames();